| Red y combate | Servidor autoritativo a 64 Hz, transporte cifrado y combate en red. Sirve hasta 10 jugadores; el formato admite 16. | Falta acreditar la partida con dos personas en equipos distintos. |
| Rondas y objetivo | Rondas, marcador, bomba y cámara de compañero al morir están implementados. | F6 sigue abierto. La partida mixta 5v5 de H4 requiere validación humana. |
| Economía | La contabilidad de dinero está implementada y llega al HUD, al agente y al gimnasio. | Las compras siguen pendientes. |
| Comunicación de equipo | El chat usa un canal separado. Las IAs leen y escriben; el jugador puede leerlo. | Faltan la entrada de texto del jugador y la voz del juego. La paridad de comunicación mixta sigue siendo una decisión abierta. |
| SDK y entrenamiento | Funcionan internamente la biblioteca C, el SDK Python, los bots de referencia y el gimnasio. | El repositorio es privado. No hay descarga pública del SDK ni servidor público de juego acreditados. |
| Justicia humano e IA | El servidor filtra percepción y limita giro, aceleración y cambios de teclas de la IA cuando corresponde. Los parámetros son provisionales. | H5 sigue pendiente. Error de puntería de Fitts, sandbox de bots y deadline de comandos no están implementados. No se ha demostrado equivalencia humana. Las trazadoras se recortan por muestras; no se garantiza visibilidad continua de todo el segmento. |
| Replays y resistencia | Los paquetes privados seleccionados, con los ejecutables de current-packages, incluyen BSREPLY2 y las correcciones de escritura privada y registro de rechazos. Linux graba y verifica reglas, identidad de build/contenido y hashes por tick; su comprobador está archivado con bibliotecas y datos exactos. Diez casos CLI comprueban grabación, enlaces y fallos de escritura sin destruir el archivo anterior. | Cada replay requiere su comprobador de la misma build y mapa/rig exactos. El comprobador Windows inicia, pero la build nueva no produjo replays Windows bajo Wine: faltan escritura privada y comprobación positivas en Windows nativo. Las pruebas Windows de replay-package pertenecen a la build anterior. V1 requiere su comprobador histórico. Las huellas no autentican el archivo; no hay visor ni recuperación tras caída acreditada. Directorios padres de confianza; no se promete durabilidad ante pérdida de energía. F6, mil rondas por red, full actual, Mac nativo y pruebas humanas siguen abiertos. |
| Mapa y rendimiento | Cinta está integrado. La nueva medición poblada del fogonazo sigue sobre el presupuesto de cuadro. La comparación local no confirmó regresiones con el criterio del 5%. | La última medición de Radeon es anterior al cambio de frenada. El ensayo nuevo compara builds en RTX 3090, otro hardware; no acredita el presupuesto del equipo de referencia ni atribuye diferencias sólo al algoritmo. F5 y H3 siguen abiertos. |
| Regresión visual | Frenada secundaria corregida mediante fase fuente explícita, compartida por autoridad y cliente. El build integrado reproduce 128 capturas del candidato. Banco nuevo: 83 escenas por renderizador, 10 diferencias llvmpipe; RTX 3090 sin referencias para comparar. | Referencias y H3 siguen sin aceptar. Los bancos Radeon anteriores pertenecen al build de protocolo 14. La selección privada vigente se identifica en los apartados Linux y Windows; conserva los ejecutables de current-packages. Sus pruebas son automatizadas y locales. El diagnóstico visual y la igualdad de capturas no prueban continuidad universal ni aceptación humana. |
| Linux | Paquete 0.2.0/protocolo 15 reempaquetado con ayuda segura en instalador/lanzador y guías ES/EN/PT-BR. Conserva los ejecutables y los 77 recursos anteriores. Actualización desde current-packages, seis conexiones en cuatro resoluciones, ayudas antes/después de instalar, replay y desinstalación comprobados en Ubuntu/EGL/llvmpipe. No hubo recompilación. | Selección privada: consistencia-20261007/windows-help/real, por ruta y hash; requiere invitaciones nuevas. Prueba automatizada local sin audio en contenedor Ubuntu, no una segunda máquina física ni una partida humana. Las pruebas anteriores de escritura privada y comprobador archivado corresponden a los mismos ejecutables. HUD en inglés; audio, teclado/accesibilidad, aceptación visual y control completo siguen pendientes. No es una descarga pública. |
| Windows | Instalador 0.2.0/protocolo 15 reempaquetado: ayuda del lanzador y tres guías ES/EN/PT-BR actualizadas; ejecutables y 77 recursos iguales. Actualización desde linux-help-final, 18 casos de ayuda instalada sin conectar, seis conexiones con invitación principal/repuesto en cuatro resoluciones y desinstalación comprobados bajo Wine/Xvfb. El archivo personal se conserva al actualizar y desinstalar. El replay del servidor Linux de la sesión se verificó. | Selección privada: consistencia-20261007/windows-help/real, por ruta y hash; requiere invitaciones nuevas. No hay descarga pública. Prueba local automatizada sin audio: no acredita Windows/Mac nativos, personas ni aceptación visual/auditiva. El servidor Windows rechaza la ACL no verificable de Wine antes de escribir tokens o replays; faltan escritura privada y replay positivos en Windows nativo. Teclado/accesibilidad siguen pendientes. Las opciones finales del instalador se comprobaron en la entrega anterior bajo Wine; no se repitió ese recorrido gráfico. HUD en inglés. El servidor Linux permaneció activo hasta terminar todas las capturas. |
| macOS | Hay scripts de construcción y empaquetado para Mac. | No hay build validado en un Mac ni soporte comprobado. |
| Acceso externo | Hay tokens, dirección pública anunciada e invitaciones para sesiones privadas. | Accesibilidad remota, distribución y sesión con personas siguen por acreditar. No hay lanzamiento público. |